Campagna |
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Era |
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Language |
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These units are very fast and dangerous, but they need protection, because they don't have any armor. The Mage of air creates air shield which is good protection against pierce attacks.
Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | Elementalist |
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Avanza come: | Master of Air |
Costo: | 28 |
PF: | 38 |
Movimento: | 7 |
PE: | 75 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | I8 enlightened_mage_of_air |
Abilità: | incursore |
short-circuit impatto | 10 - 1 ravvicinato | ||
sparks esoterico | 3 - 6 a distanza | magico | |
small lightning esoterico | 7 - 3 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 60% |
impatto | -20% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 1 | 50% |
Acque profonde | 1 | 50% |
Campo di funghi | 3 | 30% |
Castello | 1 | 50% |
Caverna | 3 | 20% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 50% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 50% |
Invalicabile | 99 | 20% |
Montagne | 1 | 50% |
Palude | 1 | 50% |
Pianura | 1 | 50% |
Sabbia | 1 | 50% |
Scogliera | 1 | 50% |
Villaggio | 1 | 50% |